灵棋幻境

一场跨越棋局的策略幻境,从新手到管理者的蜕变之旅

挑战5级AI对手,解锁隐藏剧情,成为棋局世界的守护者

游戏介绍

《灵棋幻境》以经典五子棋为核心,融合角色扮演与剧情推进,打造沉浸式策略体验

灵棋幻境游戏画面

核心玩法

  • 以五子棋为基础,先在横/竖/斜方向连成5子者获胜
  • 按难度顺序挑战AI角色,击败低难度才能解锁高难度
  • 积分系统:击败高难度角色获得更高积分,影响排行榜排名
  • 终极目标:成为排行榜第一,解锁"管理者"身份与隐藏剧情

游戏特色

5级AI角色

从新手到传说级的差异化对手

沉浸式剧情

每个角色都有专属背景与隐藏故事

排行榜系统

记录成长历程,冲击管理者身份

隐藏彩蛋

输入特定指令解锁专属剧情

剧情片段:管理者的传承

"当你成为排行榜第一时,所有角色的积分将变得不可见。"

"排行榜最后一名会出现一个初始积分为0的新角色,系统提示:"

"尊敬的管理员:新的挑战者将会挑战您、取代您、成为您,就正如您的来时路一般..."

—— 每个对手,都有不凡的经历

游戏角色

每个角色都有独特的棋风与背景,击败他们解锁剧情与积分

Alice角色形象

Alice

难度 1

"初学者伙伴,很容易战胜"

初始积分: 10

温柔耐心的初学者导师,总是鼓励新手勇敢尝试,棋风简单直接,适合入门练习。

小梦角色形象

小梦

难度 2

"进阶练习生,会简单防守"

初始积分: 20

活泼好动的进阶棋手,擅长基础防守策略,会给玩家制造一些小麻烦,但总体难度适中。

璇瑛角色形象

璇瑛

难度 3

"攻守平衡,是个难缠的对手"

初始积分: 30

冷静沉着的战术家,棋风攻守兼备,擅长抓住对手的失误,是玩家进阶之路上的重要考验。

洛洛角色形象

洛洛

难度 4

"策略大师,擅长布局陷阱"

初始积分: 40

深谋远虑的策略家,擅长布下复杂的陷阱,往往在几步之前就已经规划好进攻路线。

神秘人角色形象

神秘人

难度 5

"传说级棋手,极少有人能战胜"

初始积分: 50

身份不明的顶级棋手,棋风变幻莫测,能预判多步棋局,只有真正的强者才能挑战成功。

隐藏角色
隐藏角色形象

???

???

"只有真正的管理者才能知晓"

初始积分: ???

当你成为游戏管理者后,这个神秘角色将会出现,带来全新的挑战与终极剧情。

玩法说明

从落子到成为管理者,完整的游戏流程与规则

1

角色选择规则

  • 必须按难度顺序挑战:击败难度1(Alice)才能挑战难度2(小梦),以此类推
  • 每个角色有独立的历史对战记录,存储在专属文件中
  • 击败角色后,玩家与更高难度角色的积分同时+1(例:击败难度1,玩家+1,难度2-5各+1)

初始积分设定:

玩家初始积分:0 | Alice(10)> 小梦(20)> 璇瑛(30)> 洛洛(40)> 神秘人(50)

当前可挑战角色:

1. Alice (难度1)
   "初学者伙伴,很容易战胜"
   积分: 10 [未解锁]

2. 小梦 (难度2)
   "进阶练习生,会简单防守"
   积分: 10 [未解锁]

3. 璇瑛 (难度3)
   "攻守平衡,是个难缠的对手"
   积分: 20 [未解锁]

4. 洛洛 (难度4)
   "策略大师,擅长布局陷阱"
   积分: 30 [未解锁]

5. 神秘人 (难度5)
   "传说级棋手,极少有人能战胜"
   积分: 40 [未解锁]

请选择对手 (1-2): _
                            
2

棋盘与落子规则

  • 标准15×15棋盘,玩家使用白棋,AI使用黑棋,玩家先行
  • 通过坐标(如E7)或直接点击棋盘落子,支持键盘快捷键操作
  • 率先在横、竖或斜方向连成5子(连续无间断)者获胜
  • 支持悔棋功能(每局限3次),可随时保存当前棋局进度(待开发)

(待开发)快捷键说明:

Ctrl+Z:悔棋 | Ctrl+S:保存 | Esc:返回角色选择 | R:重新开始

3

积分与晋升机制

  • 击败难度N的角色,获得N×100基础积分,连胜会有额外加成
  • 多多关注排行榜系统哟
  • 排行榜第一,自动解锁"管理者"身份与隐藏剧情
  • 成为管理者后,可解锁特殊棋盘皮肤和角色定制功能(待开发)

管理者特权:

自定义AI难度、解锁全部剧情、参与游戏更新投票、专属游戏标识(待开发)

当前排行榜:

1. 玩家 [您] - 积分: 9999
2. 神秘人 - 积分: 9999
3. 洛洛 - 积分: 9999
4. 璇瑛 - 积分: 520
5. 小梦 - 积分: 9999
6. Alice - 积分: 9999
7. ??? - 积分: 0

您已保持第一 ??? 天
距离成为管理者还剩 ? 天

[查看完整排名] [对战记录]
                            
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隐藏作弊码

输入特定指令解锁特殊功能,但过度使用会失去游戏乐趣哦

作弊演示

关于我们

云栈筑梦开发团队

项目背景

《灵棋幻境》是我们团队为期1个月的实战设计项目,旨在将传统五子棋与角色扮演元素相结合,创造出既熟悉又新颖的游戏体验。

我们希望通过这个项目探索"简单规则,复杂策略"的游戏设计理念,同时实践团队协作与敏捷开发方法。项目从最初的创意构思到最终实现,经历了多次迭代与优化。

未来我们计划添加多人对战模式、自定义棋盘编辑器和更丰富的角色剧情,持续完善游戏体验。

开发周期:2025.09-2025.10
技术栈:C、Console、HTML、CSS、JavaScript

开发团队

璇瑛 - 项目负责人

璇瑛

项目负责人

负责项目规划与团队协调

2c

2c

技术工程师

负责背景音乐与音效设置

阿尔卑斯山

阿尔卑斯山

算法工程师

负责AI算法模块

koi

koi

资源设计师

负责游戏剧情实现、界面技术实现

菠萝老师

菠萝老师

项目副组长

负责团队介绍与非核心技术实现

云溟客

云溟客

技术工程师

负责音量调节模块衔接

杨丽 - 测试工程师

商参

测试工程师

负责功能测试与Bug修复

黄亮 - 数据库开发

项目架构师

负责项目架构搭建与项目开发

星子

星子

资源设计师

负责UI设计与非核心技术开发

吴杰 - 官网开发

ljz

技术工程师

负责项目所需资源与部分技术实现